Abu Dhabi - 2009 egyetlen új F1 pályája
- Birkuc
- —
- 2010-08-13 12:00:00
2010.07.14.
2010.07.09.
2010.05.05.
2010.03.09.
2010.03.07.
2010.02.24.
No már itt is van!: a letöltések között az "Abu Dhabi F1GP09 rFactor V4" nevű a te embered ezúttal, minden a V3 óta történő fejlesztés a WCP csapat nevéhez fűződik, és az F1 Challenge kedvelőknek sem kell rögtön a Zalába ugrani (igaz abba hiába is...), mivel könnyen lehet hogy még a héten ki tudom adni az F1C rilízt is, ami nélkül ugye F1 Birkuc 2006-2009 FINAL sem létezhet...
2010.02.23.
Ezúttal nem tudok annyi hírrel szolgálni a pályát illetően, ám ez az egy szem annál izgalmasabb, ugyanis a WCP csapat végül mégis az én projektemet szemelte ki magának, és gőzerővel dolgoznak a V4 -es kiadáson, a terveik nagyvonalakban:
-új és/vagy módosított kanyarok
-módosított bukóterek
-jobb boxkijárat és alagút
-néhány új épület
-fénylő épületek
-animációs reklámfilmek
-közönség
-általános textúra frissítések
-további apróságok
A WCP ígérete szerint ismét új dimenzióba kerül a projekt a V4 -es kiadással, amit természetesen rFactorhoz készítenek, míg az F1C release ezúttal is rám hárul. Megjelenési dátum nincs, a türelmeteket kérjük.
2010.01.29.
Azt hiszem felesleges ragozni, az Abu Dhabi F1GP09 V3 mától elérhető az rFactor játékosok számára is.
2010.01.21.
Abu Dhabi F1 Circuit:
A NAD vezette projekt már az 1.10b verziónál tart rFactor -ban, ennek linkjét is a mai napon frissítettem, ellenben az F1C -re elérhető V2 elnevezésű konverzió egy korábbi kiadást takar.
Yas Marina Circuit:
Batuka úgy döntött hogy kiszáll a projektemből és egyedül készít egy új saját kiadványt, ez részben azért történt mert ellentétek adódtak köztünk, leginkább anyagi fronton: ugyanis ő a fejébe vette hogy pénzért árulja majd a pályát és csak egy demót jelentet meg ingyen, ám miután erre sehol nem voltak vevők, végül mégis kiadta a teljes verziót, ám továbbra is egyértelműen anyagi támogatást kérve a letöltőktől, az F1 -es nyomvonalú változat pedig F1C -be is átkonvertálódott, de az meg bőven hagy kívánnivalót maga után, aminek többek között a rendkívül alacsony FPS az eredménye, továbbá az ütközéseknél gyakorlatilag összeomlik a pálya, szóval leginkább csak privát tesztelésre alkalmas.
Abu Dhabi 2009:
Mely a híres LMT csapat nevéhez fűződik, és csak egy videót publikáltak róla, amely alapján egyértelműen a legjobbnak tekinthető mind közül, és az egyetlen ám annál nagyobb bibi hogy a ligamodjukhoz hasonlóan ezt a pályát sem voltak hajlandóak a nagyközönség elé tárni, és szemlátomást ebbéli szándékuk mind a mai napig mit sem változott.
Abu Dhabi F1GP09:
Vagyis az általam vitt és készített projekt, mely egyben a legrégebbi is, perpillanat cirka 11 hónapos, ellenben egyszersmind most egy 7 hónapos csendet török meg az új kiadvánnyal, így mondhatni az eléggé kiforrottnak tekinthető. Gondolom nem mondok meglepő dolgot amikor elárulom hogy a projektem továbbra is F1C központú, és ugyan rFactorra vélhetően léteznek jobbak is, azok az F1C -ben nem igazán üzemelnek jól, elsősorban a gépigényük miatt, így tehát most az F1C -sek számára általános értelemben vett legjobb megoldást próbáltam elkészíteni, ami a lehető legjobb, ám mégsem feszíti túl régi nagy kedvencünk játékmotorjának korlátait. Hozzá kell azonban tenni, hogy sajnos korántsem a tervek szerint alakultak a dolgok, ugyanis a WCP csapat legfőbb pályafejlesztője elhagyta a híres rFactor modder csapatot, vélhetően ennek 'köszönhető' az is hogy azóta sem jelent meg újabb WCP pálya, illetve nekem sem tudtak végül besegíteni, így tehát Batuka utólagos és a WCP beígért helyett történő kiszállása után gyakorlatilag magamra maradtam, és úgy döntöttem hogy az utolsó rFactoros kiadásomra alapozva próbálom összehozni a dolgot, méghozzá egyenesen F1C -re! A TUADG csoport pedig így végül csak 4 tagból tevődik össze, érkezési sorrendben:
La Plata (GP4), Birkuc (F1C & rF), FRS (rF), Batuka (rF).
No de a lényegre térve: a pálya megkapta végre a hőn áhított alagutas boxkijárati megoldást, továbbá a bukóterek és az épületek terén is komoly fejlesztés történt sok más egyéb apróság mellett, az eredmény pedig remélhetőleg önmagáért beszél! És noha az én gépemen nem érzékeltem jelentős különbséget, gyengébb gépekkel rendelkezőek számára mégis hasznos lehet, hogy a csomagba a hagyományos mellett ezúttal egy úgynevezett 'FPS barát' verzió is került, a játék menüjében ez a nevén túl a pályaikonon látható FPS feliratból is ki fog derülni. Az új, 3.0 -ás verziójú kiadvány pedig nagyjából teljesnek mondható, viszont ha apróbb fejlesztésekre vagy javításokra esetleg mégis szükség lesz, akkor az természetesen érkezhet majd Patch formájában. Ami pedig az rFactor -t illeti: mivel van jobb, 1 elérhető legalábbis mindenképpen (a Batuka féle Yas Marina Circuit), ezért csak akkor adom ki rF -re is a V3 -at, ha valóban van rá igény. Ami pedig a telepítést illeti: minden információt megtaláltok a letöltési oldalon (Abu Dhabi F1GP09 F1C V3).
2009.11.16.
Kezdetben volt egy szimulátorpálya, még közel egy teljes évvel a valódi versenypálya debütálása előtt, amikor az igazi nagyrészt még kész sem volt, ez a pálya a Grand Prix 4 nevű játékban már akkor elérhető volt La Plata által (ez volt februárban), ily módon lefektetve egy olyan projekt alapjait, amelyből egy egyre nagyobb sikersztori bontakozik ki azóta is. Annak a rengeteg munkával és áldozattal járó és embert valamint hozzáértést alaposan próbára tevő megvalósítását pedig, hogy a mai versenyszimulátorvilágot meghatározó ISI és SimBin játékokban is "megszólalhasson" a pálya, Birkuc (ja az én vagyok) vállalta magára, a hosszadalmas és lázas munka után megjelentetve Abu Dhabi F1GP09 néven F1C -re és rFactor -ra (ez volt márciusban), utóbbiból pedig már gyakorlatilag könnyed rutinmunka volt az engem ezügyben megkereső személyeknek átültetni azt és a késöbbi kiadásait Race07 -be, a GTR részekbe stb. Előtte azonban az FRS csapat készített még egy komolyabb vérfrissítést az rFactor kiadáshoz (ez volt júniusban). Ezt hosszú és nagy csend valamint egy rivális és nem titkoltan trónfosztásra törekedő projekt megjelenése követte (ez volt októberben), de mint tudjuk az ördög nem alszik. Batuka döntött úgy ugyanis, hogy egy újabb alapos fejlesztést ad a pálya rFactor kiadásának, egyrészt 24 órássá téve, tehát változik a környezet, az égbolt, a fényviszonyok, a világítás, és a "kék bálna" hotel (by Wéber Gábor) teteje is attól függően hogy épp mennyit mutat az óra, továbbá fejlesztve a pályát körülvevő épületek nagy részét, valamint a bukótereket, és természetesen a pályát megvilágító objektumok sem maradhattak el (ez volt novemberben, vagyis van most, tehát ez jelent ma meg új letöltésként!). De hol van még a vége? Hisz sem Batuka, sem én nem végeztünk még, továbbá időközben az F1 pályák 2009 -es verzióinak rFactorban való megjelentetéséről (is) elhíresült WCP csapat is jelezte a közülük a pályákkal legtöbbet foglalkozó FloFloF1 révén, hogy bekapcsolódna a projektbe, így természetesen kíváncsian várjuk azt is hogy ő(k) mit tudnak hozzátenni az egyre ígéretesebben szimulált pályához, és ha minden jól megy még idén elkészülhet egy nagyjából végleges és a pályát nagyjából realisztikusan prezentáló Abu Dhabi versenyszimulátorpálya.
Így tehát úgy tűnik hogy 5 -re bővülhet a pálya fő készítőinek névsora, érkezési sorrendben: La Plata, Birkuc, FRS, Batuka, WCP. Ami a tavalyi szingapúri TUSG -hez hasonlóan lehetővé teszi a TUADG (The United Abu Dhabi Group) készítőcsoport megalapítását, a projektvezető pedig a TUSG -hez hasonlóan itt is én volnék.
Fontos tudni, hogy a projekt fejlesztése jelenleg csak rFactor alatt folyik, és ha már lesz egy nagyjából véglegesnek tekinthető kiadás, akkor ültetem át F1C -be is, a megfelelő utómunkákkal együtt, amire többek között a gépigénycsökkentés miatt is szükség lesz.
Ami pedig a jövőbeni terveket illeti, természetesen a box be és kijárat (alagút) is fókuszban van, ennek modelezését Batuka már el is vállalta, míg a többi (AIW, terrain, lámpák stb) az én dolgom lesz, az egyelőre még csak előzetes és nemhivatalos TUADG tag, a WCP pedig várhatóan csak akkor tud nagyrészt aktívan bekapcsolódni a projektbe, ha mi már elkészültünk, és egy általunk késznek jelölt kiadásra alapozhat.
Mint ismeretes, jelenleg már 2 projekt is foglalkozik a pálya moddingolható játékokban való szimulálásaval: a NAD vezette "Abu Dhabi F1 Circuit", és a Birkuc vezette "Abu Dhabi F1GP09", és mindkettőnek megvannak a maga erősségei és hiányosságai, a TUADG nem titkolt célja pedig nem más mint az, hogy a korábbi egyeduralom után a riválisok jelenléte mellett is egyértelműen elérje a vezető szerepet.
Megjelenési dátumokról pedig ne kérdezzetek, hisz a készítőknek külön-külön is megvan a maga idő és energiabeosztásuk, végül pedig íme egy videó az aktuális kiadásról, amit az rFactor tulajdonosok akár most rögtön letölthetnek és ki is próbálhatnak:
2009.11.04.
2 újabb letöltéssel bővült a paletta: sokak kérésére az újkeletű rFactor pálya átkonvertálódott F1C -re, míg Batuka az rFactorban próbálta meg továbbfejleszteni az általam elindított F1GP09 kódjelű szériát, és 24 órássá tenni, vagyis a pálya változik attól függően hogy milyen időpontra állítod az esemény kezdetét, íme egy videó róla:
És habár mostanában egyéb elfoglaltságok miatt elég kevés időt töltök moddingra, az eredeti F1GP09 változatot én magam is továbbfejlesztem majd, az rF és F1C változatot párhuzamosan, végül pedig íme újabb 2 videó, Alonso még világosban, Hamilton pedig sötétben mutatja meg nekünk a pályát egy teljes körön:
2009.10.16.
Abu Dhabi az Egyesült Arab Emírségek második legnagyobb városa, a Yas Marina szigeten található, és itt húzták fel magát a pályát is, amit természetesen Hermann Tilke tervezett, és ami a 2009 -es F1 évad utolsó versenyét rendezi. A Bahreini Sakhirhoz hasonlóan tehát ismét egy roppant meleg és száraz éghajlatú arab helyszín csatlakozott a száguldó cirkuszhoz. A pálya kb 5.5-5.7 km hosszú és ennek megfelelően a verseny kb 50-55 körös lesz majd, a várható köridőket pedig 1:40 percre becsülik.
Bruno Sennát érte az a megtiszteltetés, hogy F1 -es autóval az első köröket rója rajta, amit most fedélzeti kamerás videó formájában ti is megtekinthettek, magyarán megnézhetitek milyen is a pálya közel végső változata:
Ami a szimulátorokat illeti, még az év elején jelent meg egy változat, ami a lehetetlenre vállalkozott, hisz egy olyan pályát próbált a szimulátorjátékokba varázsolni, ami akkor még épülőfélben volt, tehát gyakorlatilag nem lehetett tudni hogy fog kinézni, ez a változat (kisebb-nagyobb fejlesztésekkel) szinte minden szimulátorjátékban elérhető már, míg egy újkeletű , teljesen más alapokon nyugvó, és csupán nemrégen megjelent változat ból egyelőre csak rFactoros létezik, minden esetre a cikkhez mellékelem mindegyiket.
| Kapcsolódó letöltések |
|---|
| « vissza a főoldalra |
|---|
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned. Ha még nincs azonosítód, regisztrálj oldalunkon!
| Hozzászólások88 |
|---|
2009-10-21 18:02:04 [38]
mivel ezt már akkor csinálták mikor már lehetett látni nagyjából milyen lesz ezért textúrailag látszik is hogy jobban hasonlít a valóságra, viszont a nyomvonalat csúnyán benézték pár helyen, pedig az semmit sem változott időközben, mégis az első kiadásban egy helyen 1 komplett kanyar hiányzik, másutt egy lassú kitérő utas duplalassító helyett egy padlógázas sikánt tettek, nem is értem, na de majd jövő hétvégén kiderül milyen a végső változat
2009-10-21 15:28:16 [36]
Brikus = Birkuc
Sorry, de nem tudok ráállni erre a szar német billentyüzetre
2009-10-21 15:23:54 [35]
Félre ne értsd, nem fogok a kettöböl egyet csinálni, mert nincs kedvem/idöm modellpozícionálásokkal kinlódni, mivel Brikus most mondta, hogy nem az övé alapján csinálták meg ezt. Hungaroringnél szerencsém volt, hogy mindkét rFactoros verzió az alap F1C konverzióra épült, így ott szabadon cserélgethettem a modelleket mindenféle pozícionálás nélkül.
2009-10-21 14:06:24 [33]
A másik meg, hogy leirtam, h gusztustalan megoldás ez amit választottam, de sajnos tegnap 2 órát túlóráznom kellett, 7kor estem be a hotelbe, és mivel ott szar a net, így örültem, h ezt fel tudtam nektek tölteni. Hétvégén csinálok egy kis frissítést rajta, amit majd otthonról(Magyarországról - mert pénteken hazamegyek a hétvégére) feltöltök. Az egy egész pálya lesz, nem csak fix.
2009-10-20 20:02:06 [28]
Gusztustalan megoldás, de nem érdekel, 10 óra munka után ennyire tellett:
http://www.megaupload.com/?d=TLZFUIVO -> alap
http://www.filefront.com/14760225/Dubai%28Abudhabi%29_extras.zip -> lámpa hozzá
Telepit:
letölti az alapot. törli a könyvtárban levő .mts-eket. Belemásolja az extrában levő fájlokat, felülírva azt amit felül kell.Ennyi
Ne kérdezzétek miért Dubai a pálya neve, ezt Rizke találta ki....
A sötétség még nincs benne, majd vasárnap feltöltöm, ha akarjátok.
2009-10-20 15:55:51 [27]
Jó én is értem,sőt megvallom,már én is rég unom,de a szerk.felvételnél ő még meg se szólalt,és már írtátok,hogy szeretnétek Bodnar-t szerkesztőként látni...szerintem mostmár Bodnar te ne mondogasd,hogy ezt csinálod,meg azt,majd akkor szólj,ha már a neten van...Ti meg haggyátok békén addig,amíg nem hazudozik megint...de ha hazudsz ismét bodnar,akkor mostmár nem védelek meg...
2009-10-20 15:11:39 [26]
"Látod Szemy, ezért bántja mindig mindenki öt......"
jaa meg talán azért mert folyamatosan hazudozik...
2009-10-20 14:02:21 [24]
Amikor megcsinálod...Nem tudsz olvasni? 20-as hozzászólás, szintén én írtam.
Látod Szemy, ezért bántja mindig mindenki öt......
2009-10-19 15:36:55 [22]
Nos akartok egy jó AbuDhabi-val játszani?
http://www.yasmarinacircuit.com/experience/
Élethű és nem kell hozzá semmilyen F1C, rF se semmi
2009-10-19 13:04:58 [21]
Rizke!
Nagyon fontos ember lettél hirtelen. visszaolvastam amiket írtak neked.
Interlagos minjárt
XD am k....va király lett a pálya nekem mükszik benne minden
2009-10-19 10:27:02 [20]
Illetve ha rajtam múlik, mivel most olvasom, h Rizke nem lesz gépnél, akkor holnap este.
2009-10-19 10:24:09 [19]
A "holnap" alatt tényleg a holnapi (kedd) napot értsd mivel ma töltöm le a Rizke verzióját, igy leghamarabb csak holnap tudom neki átküldeni a lámpákat.
2009-10-18 16:26:43 [18]
az F1C s Abu Dhabihoz "Rizke patch" -ként is csináld meg az újdonságokat, új teljes kiadást majd én is csinálok valamikor belőle
2009-10-18 16:18:19 [17]
Helyzetjelentés:
AbuDhabi (f1pro - gyengébbek kedvéért alagutas):
bujdosot elvállalta, hogy megcsinálja a lámpákat, így sztem holnap kint lesz
AbuDhabi v2.3 (a grafikailag változtatott)
valószínűleg a következő hétvégén.
OK: Valószínűleg csütörtökig nem leszek gépközelbe, és így nem haladok sem a pályával, sem semmivel
Interlagos2009
Még ma. Azonnal. Mindjárt.
2009-10-18 15:19:45 [16]
bodnar1026:
Csak olvasd el a 14. hozzászólást és ott a válasz a kérdésedre
2009-10-18 14:39:03 [15]
Rizke ez egészen jó!
am nem is baj hogy olyan a boxkijárat
és mikor lesz maga a pálya feltöltve?
2009-10-17 15:26:49 [14]
L.H. and F.A:
Hát amint kész leszek a lámpákkal
Ha jól emléxek kedd óta csinálom 
És idáig egy kész, a többit is elkezdtem csinálni, csak felidegesített és abbahagytam, ha már lesz kedvem (unatkozok) akkor megcsinálom.
Másik:
az AbuDhabi v2-t grafikailag fel frissítettem: http://rizke.atw.hu/..jpg
alagutat nem sikerült beleraknom (2perc után feladtam)
2009-10-17 14:02:28 [12]
a Sennás sötétség mellé hangulatfokozónak még egy oldalról hirtelen betámadó Drakula modelt esetleg
2009-10-17 13:45:18 [10]
Bujdosot Léci ragd fel f1 c re vagy ha lehet Deluxba (Finálba) Lécives
2009-10-17 13:01:12 [9]
Rizke:
Te mikor töltöd fel a te Abu Dhabidat? Nekem nagyon tetszik és már nagyon kipróbálnám!
2009-10-17 12:36:36 [8]
Hát majd megpróbálok valamit összehozni, most a WCP-féle Nürburgringen dolgozok, illetve már kész van, csak az árnyékokat adom még hozzá, mivel arra is rájöttem, hogy azt hogyan kell. Igy aztán szerintem erre az AbuDhabi boxkijáratra is rá lehetne húzni egy elég sötét árnyékot, igy lehetövé válik a Senna-féle sötétség

2009-10-16 21:41:14 [7]
Sajátos atmoszférája van a pályának annyi szent. Persze pozitív értelemben!
Én azt várom, hogy miután egyre több ilyen bemutatkozó videó kerül majd fel, úgy egyre több viszonylag élethű pálya készül majd, hiszen így már van mihez viszonyítani! Mellesleg bujdosot kollégának üzenném, hogy a mostanság rFactorra megjelent és a már F1C-re egy ideje elérhető kibővített verzióból igencsak szép példányt lehetne mixelni! 
2009-10-16 19:15:08 [6]
Bruno fiúnak nem kapcsolták be, de gondolom Monacohoz hasonlóan meglesz az világítva lámpákkal, mer F1 es autókkal nem szokás lemenni a borospincébe xD
2009-10-16 18:24:59 [5]
Rizke!
Nagyon tetszik ez az Abu Dhabi pályád külön feltudnád rakni ? mint a barcelona és olasz pályát
2009-10-16 18:17:42 [4]
Ha sötétség kell, akkor csukd be a szemed amikor ott mész. Számolj el 2-ig és nyisd ki
2009-10-16 18:13:32 [3]
Sötétség...
Azt nem lehet megcsinálni szerintem. Monacoba is sötét az alagút, de a játékba sincs megcsinálva
2009-10-16 18:09:03 [2]
Meg néztem a video -t Rizke!!
A box kijáratánál az alagutba sötét van ha jól látam Bruno Senna körében.
Az még hiányzik a pályából!! de azon kivül jó!!
2009-10-16 17:18:04 [1]
Hamarosan a másik 2009-es AbuDhabi is f1c-re!
Videó: http://www.youtube.com/watch?v=SiRZYPMzHJM
Legfrissebb hírek
F1 hírmorzsák, 2010 - 36. hét |
Endurance Series SP1 - Ferrari F430 képek |
Gran Turismo 5 - 2 videó + dátum |
F1 2010 Hírmorzsák - the time is near |
Szerdai letöltések (Frissítve képekkel) |
Legfrissebb letöltések
Mai top játékok
Legfrissebb galériák
A hónap legnépszerűbb hírei
| Rangok |
| 1. Gyulai.Norbert - 2599 2. RayCastiel - 2582 3. Szemy94 - 2287 4. frentzen - 1521 5. Dodess - 1481 6. ropikakika - 1368 7. DJ_MatHY - 1315 8. karamazov - 1269 9. bodnar1026 - 1255 10. bence942 - 1114 |
